銀星石のブログ

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銀星石のエッセイブログ

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 ラグオルステージの考察については前に行いましたが、PSPo2における亜空間の設定で、多少私の考えが変わりました。

 イルミナスの野望から3年後という設定のPSPo2において、発売前は闇属性モンスターが登場することに、どのような説明をするのか気になっていました。実際にプレイしてみると「亜空間影響でSEEDを知っている人間の記憶が実体化した」という設定でした。前作に登場していないSEEDが現れているのは、イーサンやAndeYouが遭遇していなかったタイプでしょう。

 運営版PSUでのレアミッションも似たような理屈なのかもしれません。リュクロスが出現したことで、偶発的に亜空間が発生し、ラグオルの記憶が実体化したという事です。

 ではなぜラグオルの記憶がグラールで実体化したかという事になりますが、これはラグオルとグラールが同一の宇宙に存在するか、平行世界の関係にあるのかで話が変わってきます。

 まず、ラグオルとグラールがおなじ宇宙にあるのならば二つのことが考えられます。一つはPSUとPSOのダーク・ファルスは同一の存在ということです。ラグオルでハンターズに倒されたダーク・ファルスだが、何らかの理由で復活し、グラールにやって来たというシナリオが考えられます。

 しかしこのシナリオですと、ダーク・ファルスの眷属が全く異なる姿という問題があります。PSPo2のモンスター図鑑でも、ダークベルラやイルギルの説明で「SEEDフォームに似た未知の生物」と記述されています。

 ですが、このあたりはAフォトンというエネルギーを得て変化したと考えればある程度納得出来ます。

 二つ目のシナリオはダーク・ファルスが複数存在すると言うものです。旧ファンタシースターシリーズではダーク・ファルスを生み出す「深遠なる闇」という存在がいます。私は旧シリーズをプレイしていませんが、調べてみると、どうやらダーク・ファルスは複数存在しているようです。

ですから、ラグオルのダーク・ファルスとグラールのダーク・ファルスは別の個体だが、ある程度記憶を共有化することが可能で、亜空間によってラグオル・ダーク・ファルスの記憶が再現されたことで、レアミッションが出現したと考えられます。

 次に、ラグオルとグラールが同一の宇宙に存在しているのではなく、平行世界の関係にある場合を考えます。

 旧文明の作ったリュクロスに、マキシマムアタックやシノワビートの設計データがあったりと、旧文明=ラグオルに移住したパイオニア2であるかのような伏線がありますが、PSPo2における旧文明の描写とPSOの世界観が全く異なります。

 したがって私は旧文明の亜空間技術によって、ラグオルの要素がグラールに偶然舞い込んできたと考えています。PSO武器の説明文の多くは「別次元からきた」という記述がみられます。ですから、ラグオルの物品が亜空間によって偶然紛れ込んできたのではないでしょうか?
 
 そして、亜空間によってラグオルからグラールにやって来たのはなにも物品だけではなく、記憶も伝達されたのではないかと私は考えているのです。

 ラグオル・ダーク・ファルスとグラール・ダーク・ファルスの記憶が亜空間によって接続されて、ラグオルの記憶がグラールへと流入した。これが平行世界である場合のシナリオです。

 なんともご都合主義的ですが、もともと亜空間自体、割と何でもありな描写がされているので、そんなに大きな問題ではないと判断します。

 余談ですが、運営版PSUではPSZの武器も登場しますが、コレもまた亜空間などでPSZの世界の武器が迷い込んできたと考えれば、単なるコラボレーション企画と切り捨てるのではなく、世界観的に説明出来ますね。
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by ginseiseki | 2010-01-31 14:11 | PSU考察
 ようやくPSPo2のロールプレイ日記が終わりました。PSPのゲームではスクリーンショットを撮る機能がないので、画像がない分は詳しく文章を書いて補おうとしたところ、どうみても完全な二次創作となってしまいました。

 いざ、読み返してみるとど素人の描いた小説なので、かなり反省すべき点もありますね。特に戦闘シーンが顕著です。この二次創作での赤木鳩美は、ヘルシングのアーカードやブラック・ラグーンのバラライカのように、無敵であることが自然なキャラクターではなく、私の願望が強く出たメアリー・スーとなってしまいました。難しいですね、創作は。

 ただ、願望であることは認めますが、ラストのカムハーンを倒すシーンは、「傲慢で他人を見下すタイプの悪役は徹底的に叩きのめされて物語から退場するべき」という私の考えの現われです。

 今度小説を書く時は、完璧超人ではない欠点を持った人間味のあるキャラクターを作れるよう努力します。とはいえ、人間はもともと他人に対して完璧を求めがちですから、「魅力と感じる欠点」を考えることから始まりそうです。
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by ginseiseki | 2010-01-28 21:33
注意
 このブログ記事にはファンタシースターポータブル2のネタバレが含まれています。

 また、ファンタシースターユニバースシリーズにおける、私独自の世界観の解釈も含まれています。
 今回のPSPo2ロールプレイは一部オリジナル展開が含まれます

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by ginseiseki | 2010-01-27 22:11
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 また、ファンタシースターユニバースシリーズにおける、私独自の世界観の解釈も含まれています。
 今回のPSPo2ロールプレイは完全にオリジナル展開です。

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by ginseiseki | 2010-01-26 22:17 | PSPo2
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by ginseiseki | 2010-01-25 22:57
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by ginseiseki | 2010-01-24 13:35
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by ginseiseki | 2010-01-23 17:26
 先日友人の方から聞いた話なのですが、テンションブラスターズがなかなか強いそうです。物自体は前に手に入れていたのですが、所詮ネタ武器で使わないだろうと、ステータスも確認しないでそのまま倉庫に閉まっていました。なので、どれほど強いのかと改めて確認してみると・・・・・・
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 ちょっと! ちょっとちょっと! おかしい! 明らかに威力がおかしい!
 ネタ武器なのに無改造でツインルビーバレットよりも威力が高いってどういうことですか。また、念のためにグラインダー強化した場合のステータスを攻略Wikiで確認したところ

ツインルビーバレット+10   PP値1524 攻撃力332
テンションブラスターズ+10  PP値1596 攻撃力381

 なん・・・だと・・・

 まさかAランクのツインハンドガン最強の座があろうことかネタ武器に奪われるとは・・・さすがに銀星石が使うにはテンションブラスターズは致命的にして壊滅的にに合わないので、いつも通りツインルビーバレットを使い続けますが、なんともやるせない気分です。

 なんだかグラールにはデザインセンスがアレな天才技術者がいて、それでネタ武器の威力がいろいろとおかしいことになっているように思えてきました。もしかしてエミリア辺りが「実用と可愛さを兼ね備えた画期的な装備よ!」と言いながら作っているのかもしれません。
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by ginseiseki | 2010-01-22 22:32 | PSU
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by ginseiseki | 2010-01-21 22:03
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by ginseiseki | 2010-01-20 21:28
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