銀星石のブログ

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銀星石のエッセイブログ

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 先日、モトゥブの交換ミッションで新しく追加された+武器は軒並みシュバリエ・エッジが必要ですね。しかし、肝心のシュバリエ・エッジはカジノ景品で金コイン1枚が必要。一発当てない限り、手に入れるためには100日以上もかかります。

 強力な武器だから手に入れるためにはそれ相応のモノが必要なのは重々承知していますが、ここまで困難だと逆に気力を失ってしまいます。それなりの難易度でやる気がわいてくる程度にハードルを下げてほしいと個人的には考えています。できれば必要枚数を減らすか、コインをメセタで買えるようにしてほしいもの。

 PSUモバイルではポーカーがあり、それがもっとも効率よくコインを稼げるそうですね。コインが欲しければ、PSUモバイルの利用料金月額315円を払えということですか(´・ω・)

 ルーレットとスロットは飽きてきているので、そろそろ新しいゲームをカジノに追加して欲しいですね。
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by ginseiseki | 2008-08-31 11:16 | PSU
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 ライア「だ、だれだ?あの娘」
 クランプ「ご存じないのですか?!彼女こそ、ネタキャラからチャンスをつかみ、S2ランク
      を駆け上がっている、超時空アクロテクター鳩美ちゃんです!」

 マクロスFネタはそこそこに、本題に入りますね。

 元々、赤木鳩美というキャラクターは、PSUチーム・サイバトロン軍団のサイトに掲載させてもらっている、「隣人とPSU」という私の書いた小説の主人公です。ですから、チームメンバーのウケをねらおうと、大して使うつもりのないネタキャラのつもりで作りました。

 ですが、イベントミッションの経験値アップでファーストキャラの銀星石も、セカンドキャラのピジョンブラッドもレベルが上限まで達してしまい、次のレベルキャップ開放までの暇つぶしで使っていたら、いつの間にかレベル100を超えていました。

 今では自分の書いた小説の主人公でもあり、操作キャラでもあるので、二重の意味で愛着がわいています。
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by ginseiseki | 2008-08-29 19:44 | PSU
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 イベントミッションでレベル上げをしていたら、いつの間にかサンズヒケンが全属性コンプリートしていました。すでに、Aランクのクビリヒケンを全属性を高属性でコンプリートしていますが、これを気にサンズヒケンへ乗り換えてみるのもいいかもしれません。

 しかし、気になるのはその性能。いくらSランク武器とはいえ10%台では40%以上のクビリヒケンに対抗できません。Sランク武器はどのくらいの属性値があれば、高属性Aランクの攻撃力を上回るのでしょうか。

 ちょうど、ダメージを計算できるサイトがありましたので利用してみます。

 [゚д゚]b<燃焼済被ダメ式 ver.2.0.2

 計算条件
 攻撃力 1686 (レベル157、AF20)
 敵側の防御力 300
 ユニット、テクニック、アイテムによる上昇はなし
 通常攻撃

 まずは、クビリヒケンの属性率50%のダメージを見てみたいと思います。

 クビリヒケンの攻撃力 469(無強化)  → ダメージ529

 次は、サンズヒケンです。まず属性率50%のダメージを計算して、徐々に下げていくことで、ダメージがクビリヒケンよりも上回る値を探します。

 サンズヒケンの攻撃力 513(無強化) → ダメージ541

 むぅ、ほとんど変わりません。イルミナスの野望が実装されてから、属性値によるダメージ差が縮まりましたが、まさかここまでとは。

 今度はサンズヒケンの属性値を徐々に下げていきます。

 48% → 535
 46% → 529

 ちょうど、属性率が46%で属性値50%のクビリヒケンと並びました。つまり、属性値の差が4%以下出なければ、SランクのサンズヒケンがAランクのクビリヒケンよりもダメージを与えることがないということですね。 
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by ginseiseki | 2008-08-28 20:35 | PSU
 SFに登場する銃といえばスターウォーズのブラスターやガンダムのビームライフルなど、いわゆる光線銃がステレオタイプです。PSUはSFのオンラインRPGなので、当たり前のように銃という武器が存在しています。

 非常に単純に考えるならば、PSUの銃も光線銃になりますね。実際、撃つ時には光の弾が発射されますから。しかし、私はグラールの銃がレーザーやビームを撃ち出す銃ではないと考えています。

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 この画像を見ると、発砲の際に銃口が跳ね上がっています。(マズルジャンプと言うそうです)ということは、グラールで使われている銃は撃つと反動が出るということですね。

 エネルギーを発射する光線銃に発砲の反動はないので、マズルジャンプが発生することからグラールで使われている銃は、フォトンを物質化(結晶化?)した弾丸を発射している可能性が高いです。エネルギーを発射する銃はレーザーカノンくらいでしょうか。
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by ginseiseki | 2008-08-25 20:36 | PSU考察
 現在行われている大型イベントの解説として登場する、ホループ・デンス。守護者たちの奇跡は、実践向けシュミレーターで、彼が作ったという設定です。また、EP1で新人だったイーサンを影から見守っていた頃から、ホループ・デンスはガーディアンの教育にかかわる重要な人物ですね。

 しかし、この人物。他の人の活躍ををまるで自分の事のように語る癖があります。ですから、もしかしたら。

     ____
   /__.))ノヽ
  .|ミ.l _  ._ i.)
  (^'ミ/.´・ .〈・ リ    銀星石はわしが育てた。
  .しi   r、_) |   
    |  `ニニ' /  
   ノ `ー―i

 なんていいだすのかもしれませんね。
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by ginseiseki | 2008-08-23 11:31 | PSU
 このイベントミッションに設定されているシチュエーションは、ストーリー性が低いので、今回は、ロールプレイング日記はお休みです。

 今度のミッションは相当長くて、スクリーンショットもブログが始まって以来、最多です。

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by ginseiseki | 2008-08-22 20:15 | PSU
 実装されてからだいぶ時間がたったので、ちらほらとガーディアンズ儀礼服とイルミナスコートを着ている人を見かけますね。え?儀礼服を探している私はどうしたか、ですって?HAHAHAHAHA、イマダ手二入ッテイマセンヨ。

 おや?あそこにちょうど儀礼服を持った人が・・・

  『そう かんけいないね』
→ 『殺してでも うばいとる』
  『ゆずってくれ たのむ!!』

 とまぁ、ブラックジョークはおいといて。イッグ・クラウンを求めて、「花吹雪く追走戦」をイッグ出現パターンが出るまで、なんどもなんども放棄を繰り返した末に、ようやく現れたイッグを倒しても、まったくクラウンが出てくれません。一度もですよ?PTメンバーの誰かに行ってしまったとか、そういったのは一切なく、見事なまでに一度も出会っていません。

 これはもう、冗談抜きで2周年記念イベントではイッグが登場しやすいミッションを出してほしいものです。
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by ginseiseki | 2008-08-20 20:05 | PSU
 どうも種族に関する考察はキャストが多くなりますね。ファーストとセカンドキャラがキャストであるぶん、いろいろなことに気づくのかも。

 さて、今回のテーマはキャストに痛覚はあるのか?結論から先に言いますと、私は痛覚がある可能性が非常に高いと考えています。

 たとえば、ミッション中にダメージを受けると、キャストでも「ぐわ!」とか「きゃぁ!」という風に悲鳴を上げます。さらに、マシナリーではなくヒトであろうとするために、あえて痛覚を備えているのもおかしくありません。EP2の第1章でも、負傷したキャストが苦しそうにしていました。

 しかし、気になるのはルウの存在です。EP1でルウの1体が機能停止に陥るのですが、その時の様子は特に苦しそうにしている雰囲気は感じられませんでした。

 これは、ルウが任務のために感覚の一部をカットしてりるのでは?と私は考えています。PSUポータブルでは、ルウは感情を意図的にとめているとヒューガが言っていましたから、それに関係して痛覚も止めている可能性は高いですね。
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by ginseiseki | 2008-08-18 19:55 | PSU考察
 ガーディアンズ・タグを求めて、母からの絶縁状Act1を周回していましたが、モチベーションが下がってきたので、気分転換でSEED・ヴェナスがでる別のミッション、星霊の願いAct1に移りました。

 場所を変えたおかげか、早速SEED・ヴェナスからドロップしましたよ。
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 立派なクリムゾンラインがね!

 あぁ、もう。何がつらいって、SEED・ヴェナスが出現するのがストーリーミッションということですよ。冒頭のイベントシーンは一度見ればスキップすることができますが、途中のイベントは不可能。おかげで、永遠と一度見たシーンを強制的に見せられる羽目に・・・

 ソニックチームにはお願いですから、今度のイベントミッションにSEED・ヴェナスを出現させてください。あ、あとイッグ・ラッピーも。
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by ginseiseki | 2008-08-16 09:32 | PSU
 今回の考察はPSUポータブルのネタバレが含まれるのでご注意を。

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by ginseiseki | 2008-08-14 20:58 | PSU考察
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